该怎么写一个设计作品的设计构思?

作者&投稿:倪咐 2025-05-20

设计说明也就是设计理念,写好设计说明,并在文字中表达的自己独特的设计想法是优秀快题设计的必备要素。


然而很多人对于设计说明的长篇大论不知所措。主要为以下三个部分:

1、分析概况

围绕基址所处大环境进行分析,表明人流来向及周围所需提供的生活服务类型,并阐述针对基地内部需要处理的问题提出解决的方法,最后对场地的景观环境设计进行准确的功能及性质的定位。

2、设计来源

设计来源,设计的思路及画小房子是4如何构思,为什么会画这个房子。颜色说明,描述所用颜色的用意,比如绿色:环保,健康,无害等,以及颜色给人的感受,比如舒适啊放松心情什么的。

3、阐述设计思想

设计的主导思想以“保护生态、文化传播、美化环境、便民简洁”为主、充分发挥绿地效应,坚持“以人为本”,体现现代的生态环保型设计思想,透过小房子能让人想到什么,整体的空间感描述,房间的整体规划是按照什么格局,这样的设计有什么涵义所在。所有设计说明要有一个中心点,由中心点向外扩散,再由外聚焦到这一中心点。

注意事项:

1.利用大小表现空间感,大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。

2.利用重叠表现,平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。

3.利用阴影表现,影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。

4.利用间隔疏密表现,细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。


设计说明也就是设计理念。设计说明要做到以下几点:

1、设计来源2、设计的思路及画小房子是如何构思,为什么会画这个房子

3、颜色说明,描述所用颜色的用意,比如绿色:环保,健康,无害等,以及颜色给人的感受,比如舒适啊放松心情什么的

4、透过小房子能让人想到什么

5、整体的空间感描述,房间的整体规划是按照什么格局,这样的设计有什么涵义所在

6、所有设计说明要有一个中心点,由中心点向外扩散,再由外聚焦到这一中心点


创意决不是空穴来风,创意来自于对生活的深刻体验,是文化、历史的积淀。从事创意工作的人要具备三个基本条件:

要有渊博的知识;

要善于观察思考和归纳总结;

要具有创造性思维。


我们首先要考虑清楚,产品表现什么风格的效果,服装结构设计当中,我们考虑的因素有很多,年龄层次,就要考虑调整结构线条的位置。位置的考量,是衬托成衣效果出来的依据。我们把一个作品放眼全局,衣服出来的是什么形状,比如H型,A型,阔型,茧型,象什么样的造型,o型也好,都要整体布局画成这个型壮,才能布局细节位置的造型。要知道一个重要细节,袖型的效果不是随着胸围大小而变化,是随着人体码差而变化。另外我们结构设计师要有款式设计师的能力,比如线条与款式风格的协调,款式主线条的表现风格,趋向于休闲,女人味,还是硬朗效果,我们结构设计当中须有考量!!!才是一个合格的结构设计师!一个好结构设计师,还要创新板型,让成衣更有价值,更值钱!让消费者感受到板型的魅力!


你想要的是什么

你想得到的效果是什么

你以什么样的方式方法来表现出你想要的效果

以及你认为你所表现出来的效果能给使用的人在使用过程中达到何种舒适程度


平面设计构思说明所包含的内容

平面设计作品介绍,主要是为了让更多的人能够明白设计图所想表达的意思,以及每种不同的图案、颜色、等所代表的意思。

其中包含有:

1、设计师所表达的主题思想

2、设计理念

3、设计风格、结构说明

4、产品以及设计所用的到图案、颜色、文字等的含义

5、设计尺寸、标准色、材料。


首先弄清楚设计目的和使用环境、对象、要求档次

其次是围绕需求准备相应的标准、筛选材料、综合编排

重要的是与需求方亲联系沟通,及时纠正行为偏差,避免最后返工!


首先,阐述项目本身的具体概况:包括项目所在位置商圈,面对的人群,要实现的功能以及风格定位;

其次,提出设计思路:或从项目文化背景中、或从史书典故中、亦或是从自然万物中等等,提出设计主线,由泛泛到集中,由广义到狭义,由大至小,这一步也是真整个设计的灵魂所在;

再次,确定具体功能分区,明确风格及表现手法,将上一步提取的灵魂融于设计中;

最后,明确对装饰材料在空间中的具体应用,以及色彩灯光的表达,将灵魂傅予其中,让空间具有生命。

以下是本人作品,供参考:





1、你要做什么?

2、你所希望达到的目的是什么?

3、你要如何做去达到这个目的?

4、你希望用怎样的创意来强化这个目的?

5、你用什么设计来表现你的创意?

6、你用怎样的排版来辅助你的创意?

(1)为什么干这件事?(目的);

(2)怎么回事?(对象);

(3)在什么地方执行?(地点);

(4)什么时间执行?什么时间完成?(时间);

(5)由谁执行?(人员);

(6)怎样执行?采取哪些有效措施?(方法)。

运用这种方法分析问题时,先将这六个问题列出,得到回答后,再考虑列出一些小问题,又得到回答后,便可进行取消、合并、重排和简化工作,对问题进行综合分析研究,从而产生更新的创造性设想或决策。我自己觉得,这只是一种机械化系统化的欧式考虑问题的方式,我们可以“择其善者而从之其不善者而改之”

这是一种思考方法,也可以说是一种创造技法。是对选定的项目、工序或操作,都要从原因(何因)、对象(何事)、地点(何地)、时间(何时)、人员(何人)、方法(何法)等六个方面提出问题进行思考。这种看似很可笑、很天真的问话和思考办法,可使思考的内容深化、科学化。

开始我们的设计构思:

1、客户需求分析:Web站点的设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户需求,从而做出切实可行的设计计划。

2、网站整体风格:是指站点的整体形象给浏览者的综合感受,这个\"整体形象\"包括站点的CI(标志、色彩、字体、标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值、存在意义、站点荣誉等等诸多因素。

3、色彩搭配:虽然很多色彩确实很有吸引力,但是它们也很容易喧宾夺主。坚持将配色方案控制在两到三个色彩,这样能让你尽可能好的控制整个设计的配色。

4、标准的导航设计:虽然隐藏式的导航看起来很酷,而非常规的创意导航也非常的赞,但是这些导航模式对于用户并不是那么友好。偏离常规的设计虽然容易让人记住,但是在使用体验上,常常相对更加困难。选择标准模式的导航,能够让你的网站更加易用。

5、创建易读的文案:排版能够从视觉上控制内容的复杂度,而文字则能够控制在信息传达上的复杂度,两者其实是同等重要,每个词汇都应该和视觉保持意义和信息上的一致性。

怎样写网站设计构思的知识就先为大家介绍这里,大家在设计的时候一定要创新,还有要结合用户的喜好来设计,不能一味的追求独特,如果用户使用起来体验不好,相信设计的再好也不会吸引用户。

正如我们接待朋友,从进门迎客到落座再到斟茶再到举杯然后闲扯都是循序渐进的体验。


1、你要做什么?

2、你所希望达到的目的是什么?

3、你要如何做去达到这个目的?

4、你希望用怎样的创意来强化这个目的?

5、你用什么设计来表现你的创意?

6、你用怎样的排版来辅助你的创意?

(1)Why——为什么干这件事?(目的);

(2)What——怎么回事?(对象);

(3)Where——在什么地方执行?(地点);

(4)When——什么时间执行?什么时间完成?(时间);

(5)Who——由谁执行?(人员);

(6)How——怎样执行?采取哪些有效措施?(方法)。

以上六个问题的英文第一个字母为5个W和1个H,所以简称5W1H工作法。运用这种方法分析问题时,先将这六个问题列出,得到回答后,再考虑列出一些小问题,又得到回答后,便可进行取消、合并、重排和简化工作,对问题进行综合分析研究,从而产生更新的创造性设想或决策。我自己觉得,这只是一种机械化系统化的欧式考虑问题的方式,我们可以“择其善者而从之其不善者而改之”

5W1H分析法也叫六何分析法,是一种思考方法,也可以说是一种创造技法。是对选定的项目、工序或操作,都要从原因(何因)、对象(何事)、地点(何地)、时间(何时)、人员(何人)、方法(何法)等六个方面提出问题进行思考。这种看似很可笑、很天真的问话和思考办法,可使思考的内容深化、科学化。

开始我们的设计构思(以下我们用Web作为说明):

1、客户需求分析:Web站点的设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户需求,从而做出切实可行的设计计划。

2、网站整体风格:是指站点的整体形象给浏览者的综合感受,这个\"整体形象\"包括站点的CI(标志、色彩、字体、标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值、存在意义、站点荣誉等等诸多因素。

3、色彩搭配:虽然很多色彩确实很有吸引力,但是它们也很容易喧宾夺主。坚持将配色方案控制在两到三个色彩,这样能让你尽可能好的控制整个设计的配色。

4、标准的导航设计:虽然隐藏式的导航看起来很酷,而非常规的创意导航也非常的赞,但是这些导航模式对于用户并不是那么友好。偏离常规的设计虽然容易让人记住,但是在使用体验上,常常相对更加困难。选择标准模式的导航,能够让你的网站更加易用。

5、创建易读的文案:排版能够从视觉上控制内容的复杂度,而文字则能够控制在信息传达上的复杂度,两者其实是同等重要,每个词汇都应该和视觉保持意义和信息上的一致性。

怎样写网站设计构思的知识就先为大家介绍这里,大家在设计的时候一定要创新,还有要结合用户的喜好来设计,不能一味的追求独特,如果用户使用起来体验不好,相信设计的再好也不会吸引用户。

正如我们接待朋友,从进门迎客到落座再到斟茶再到举杯然后闲扯都是循序渐进的体验。

最终我们还是要回到一个基本原始点,傻瓜式设计就好了。把消费者当傻瓜,你做的任何表现都要让对方一眼就看出来。

希望5W1H能帮助你解析事务。





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