天龙八部哪个门派好
各大门派都各有利弊,如果一定要选择一个最厉害的,建议是丐帮!
因为丐帮后期会有2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌,加上足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话。乞丐较厉害。
天龙八部目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山、逍遥、天龙、峨嵋!门派介绍:
1、桃花:桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境,门派特征:爆发、治疗、内功远程!
2、星宿:党项兵起,西夏中兴。民族之争,席卷西北,这才有星宿之地,门派特征:群攻,吸血,内攻远程!
3、少林:中原第一名刹,佛家圣地。门派特征:外攻 近战
4、影:三国末期,魏灭蜀,晋灭吴,影因此销声匿迹,时至北宋,政局大乱,群雄四起,蛰伏千年的影之一派不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。门派特征:内外攻 远程。
5、武当:他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门第一宗,唯有武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。门派特征:高输出 远程打手
6、慕容:遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠。三十年血海深仇,那只是一次失败的筹谋,然而慕容的字典里,永远也没有“退后”,门派特征:近战打手、强控制。
7、唐门:蜀地唐门,起于上古轩辕氏,轩辕氏即黄帝血脉。门派特征:远程爆发。
8、明教:焚我残躯,熊熊烈火,生亦何欢,死亦何苦. 故乡已在万里之遥,那里有漫天的黄沙,却美过眼前的梦里水乡。门派特征:近战爆发。
9、丐帮:北宋年间,中原武林第一帮,丐帮分舵遍布大江南北,门下弟子数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首是瞻,那是何等风光。门派特征:近战输出。
10、天山:人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去,他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力,童姥已经不在,而天山却有了新的传说。门派特征:刺杀暴击
11、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日的世外桃源。门派特征:远程输出。
12、天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。北上援宋的征程,已经刻不容缓。门派特征:远程输出!
13、峨嵋:就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。一边是名门正派的荣耀,一边是唇齿相依的世交。门派特征:治疗,内攻远程!
各大门派都各有利弊,如果一定要选择一个最厉害的,建议是丐帮!
因为丐帮后期会有2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌,加上足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话。乞丐较厉害。
天龙八部度目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山、逍遥、天龙、峨嵋!门派介绍:
1、桃花:桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境,门派特征:爆发、治疗、内功远程!
2、星宿:党项兵起,西夏中兴。民族之争,席卷西北,这才有星宿之地,门派特征:群攻衟,吸血,内攻远程!
3、少林:中原第一名刹,佛家圣地。门派特征:外攻 近战
4、影:三国末期,魏灭蜀,晋灭吴,影因此销声匿迹,时至北宋,政局大乱,群雄四起,蛰伏千年的影之一派不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。门派特征:内外攻 远程。
5、武当:他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门第一宗,唯有知武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。门派特征:高输出 远程打手
6、慕容:遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠。三十年血海深仇,那只是一次失败的筹谋,然而慕容的字典里,永远也没有“退后”,门派特征:近战打手、强控制。
7、唐门:蜀地唐衜门,起于上古轩辕氏,轩辕氏即黄帝血脉。门派特征:远程爆发。
8、明教:焚我残躯,熊熊烈火,生亦何欢,死亦何苦. 故乡已在万里之遥,那里有漫天的黄沙,却美过眼前的梦里水乡。门派特征:近战爆发。
9、丐帮:北宋年间,中原武林第一帮,丐帮分舵遍布大江南北,门下弟子数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首度是瞻,那是何等风光。门派特征:近战输出。
10、天山:人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去,他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力,童姥已经不在,而天山却有了新的传说。门派特征:刺杀暴击
11、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日知的世外桃源。门派特征:远程输出。
12、天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。北上援宋的征程,已经刻不容缓。门派特征:远程输出!
13、峨嵋:就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。一边是名门正派的荣耀,一边是唇齿相依的世交。门派特征:治疗,内攻远程!
没有哪个好,这要看你擅长什么喜欢什么。要是公认哪个门派好,那其他门派就没有存在的意义了。你先说一下你喜欢什么风格的玩法才能选门派。
峨眉派,太单纯或者很是非、社交名媛,那选择峨眉,因为峨眉是唯一的医生职业,能按百分比加血,提升期刷副本、强势期打架肯定要带峨眉。这个门派攻击还算高,但是缺点是机动性太差,虽然生存能力可以,但是容易被针对、集火。也就是说,峨眉和其他门派的相互依存性比较强,我救你、你保护我,而且容易牵扯到帮战、仇杀中去,所以要么你很单纯,这样其他人都护着你,很少有人针对你欺负你,要不你就要恨是非或者是个社交狂,这样很多人都给面子。
武当,远程攻击、高输出、控制多,技能相对比较炫酷,技能的图标和释放动画均为淡蓝色,还有天马和翅膀图案。但缺点也很明显,那就是太脆弱,经不起打。
少林,超级能抗,血最多,有忽略伤害和反弹伤害的技能,还有按比例大幅度提升自身血上限并回血的技能,缺点:机动性差,群会定身目标,但目标可以使用任何技能。
丐帮,毒攻击,血量和身法类属性(命中、闪避、会心防御)成长较高,有可移动的持续群攻(横扫),这个在提升期非常强势,有句话叫“横扫一开,生死你猜”,机动性也可以。
天龙,远程攻击,随机性最强的门派,他可以修外功,也可以修内功,冰火玄毒四属性也可以任意修炼。拿手戏是减抗、抽蓝(按百分比抽目标蓝),两个天龙就可以把一个人的蓝抽空,没蓝就没法用技能。
逍遥,游戏刚上市最少的门派,后来一度成为最多的门派,远程内功攻击,控制超多,且有个状态可以让目标受到的所有伤害加一倍,所以无论是论爆发力还是拉锯战,都很有优势。
天山,原生9门派当中唯一的刺客(但现在有十几个门派了),擅长近战爆发,隐身技能最多,爆发力超强,如果是打小战,一定要防天山,他会凭空出现给你一套控制和超级高的冰攻击和外功攻击伤害,而且他有个持续爆炸状态,大众一个目标会反弹到身边其他目标,我曾经见过一个大佬在燕子副本门口偷袭敌对帮派,开满状态隐身用了一个攻“鹰击长空”就因为杀气太重被收监了,瞬间死了一地人。天山还有瞬移技能,来无影去无踪。缺点就是,受到伤害后无法隐身,且隐身能被宝宝的技能识别出来。
明教,一度险些灭绝,因为攻击虽高但留不住人。后来新增了新技能后一度被很多“暴力分子”追捧,因为他有个状态(怒火连斩)是攻击逐步升高的,到最后一个平A比没状态的时候一个暴击大招的伤害都高,且该状态同时具备加速奔跑状态。同时还加了个一个抓取技能“烽火连城”,能把目标抓到自己的位置来。明教也是技能很炫酷的,全是火属性,技能动画全是火焰、岩浆类的。而且为了救火明教,当初为明教更新的102级神器也是所有同等武器最炫酷的,叫“大夏龙雀”。
星宿,一开始比较冷门,和明教一样也是那次新增技能救活的门派。擅长给人加负面状态,比如持续掉血、减怒气、频繁眩晕(每0.5秒眩晕一次,这一技能直接毁掉了好多门派持续发功、运功的技能和状态)
其余的门派我就不懂了,因为我很早之前就不玩这个游戏了。听说又更新了近程内功攻击和其他刺客门派之类的,好像一共十几个门派了。
你是否需要了解?
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